排名 |
电视游戏平台 |
2022年收入(亿美元) |
2021年收入(亿美元) |
增长率(%) |
市场份额(%) |
主要游戏 |
1 |
索尼PlayStation 5 |
250 |
210 |
19 |
45 |
《战神:诸神黄昏》、《艾尔登法环》 |
2 |
微软Xbox Series X/S |
180 |
150 |
20 |
32 |
《光环:无限》、《极限竞速:地平线5》 |
3 |
任天堂Switch |
160 |
140 |
14 |
29 |
《宝可梦传说:阿尔宙斯》、《斯普拉遁3》 |
4 |
PC(Steam) |
140 |
120 |
17 |
25 |
《艾尔登法环》、《绝地求生》 |
5 |
移动游戏(iOS/Android) |
120 |
100 |
20 |
22 |
《王者荣耀》、《原神》 |
6 |
索尼PlayStation 4 |
90 |
110 |
-18 |
16 |
《战神》、《对马之魂》 |
7 |
微软Xbox One |
80 |
90 |
-11 |
14 |
《光环:无限》、《极限竞速:地平线5》 |
8 |
任天堂3DS |
70 |
80 |
-13 |
12 |
《宝可梦:太阳/月亮》、《动物之森:新叶》 |
9 |
索尼PlayStation Vita |
60 |
70 |
-14 |
11 |
《神秘海域:黄金深渊》、《杀戮地带:雇佣兵》 |
10 |
任天堂Wii U |
50 |
60 |
-17 |
9 |
《马里奥赛车8》、《任天堂明星大乱斗》 |
11 |
谷歌Stadia |
40 |
30 |
33 |
7 |
《赛博朋克2077》、《刺客信条:奥德赛》 |
12 |
亚马逊Luna |
30 |
20 |
50 |
5 |
《控制》、《刺客信条:英灵殿》 |
13 |
苹果Apple Arcade |
25 |
15 |
67 |
4 |
《幻想乡幻想录:东方绀珠传》、《太鼓达人Plus》 |
14 |
任天堂GameCube |
20 |
25 |
-20 |
4 |
《任天堂明星大乱斗DX》、《塞尔达传说:风之杖》 |
15 |
微软Xbox 360 |
18 |
22 |
-18 |
3 |
《光环3》、《使命召唤4:现代战争》 |
16 |
索尼PlayStation 3 |
16 |
20 |
-20 |
3 |
《神秘海域2:纵横四海》、《最后生还者》 |
17 |
任天堂Wii |
14 |
18 |
-22 |
2 |
《Wii运动》、《马里奥赛车Wii》 |
18 |
微软Xbox |
12 |
15 |
-20 |
2 |
《光环:战斗进化》、《神鬼寓言》 |
19 |
索尼PlayStation 2 |
10 |
12 |
-17 |
2 |
《侠盗猎车手:圣安地列斯》、《战神》 |
20 |
任天堂Game Boy Advance |
9 |
11 |
-18 |
2 |
《神奇宝贝红宝石/蓝宝石》、《马里奥赛车:超级巡回赛》 |
21 |
微软Xbox One X |
8 |
10 |
-20 |
1 |
《极限竞速:地平线4》、《战争机器5》 |
22 |
索尼PlayStation Portable |
7 |
9 |
-22 |
1 |
《怪物猎人:携带版》、《最终幻想:纷争》 |
23 |
任天堂Game Boy Color |
6 |
8 |
-25 |
1 |
《神奇宝贝金/银》、《塞尔达传说:不可思议的果实》 |
24 |
微软Xbox Series S |
5 |
6 |
-17 |
1 |
《极限竞速:地平线5》、《光环:无限》 |
25 |
索尼PlayStation VR |
4 |
5 |
-20 |
1 |
《生化危机7:生化危机》、《漫威蜘蛛侠:虚拟现实》 |
26 |
任天堂Virtual Boy |
3 |
4 |
-25 |
1 |
《马里奥网球》、《水上乐园》 |
27 |
微软Kinect |
2 |
3 |
-33 |
0 |
《舞力全开》、《Kinect运动》 |
28 |
索尼PlayStation Eye |
1 |
2 |
-50 |
0 |
《眼动乒乓球》、《神奇宝贝大探险队》 |
29 |
任天堂Wii U GamePad |
0.5 |
1 |
-50 |
0 |
《任天堂明星大乱斗U》、《马里奥赛车8》 |
30 |
微软Xbox One Kinect |
0.3 |
0.5 |
-40 |
0 |
《舞力全开》、《Kinect运动》 |